Cité Ninja

Incarnez un personnage dans l'univers du manga Naruto. Beaucoup d'originalité dans les règles [ Forum de plus de 4 Ans ]
Accueil­FAQ­Rechercher­S'enregistrer­Connexion
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Projet CN3 (2e Version)

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2
AuteurMessage
Hakai Haseo
Danseur Itinérant
Danseur Itinérant


Masculin
Nombre de messages: 393
Age: 19
Dossier Ninja: Dossier

Feuille de personnage
Points de Vie:
1/1  (1/1)
Points de Chakra:
1/1  (1/1)
Combat en Cours (Adversaire):
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 12:57

Au moins t'as eu la bonne idée de proposer quelque choe d'argumenté et de construit, c'est déjà ça, et ça rattrape un peu le reste de tes posts sans utilités.
On peut poursuivre normalement je pense. Et de toute façon, on laissera monseigneur Simus se charger de TOUT de A à Z, puisque c'est ce qui semble ressortir de tes idées. A quoi ça sert d'être dans une communauté si c'est pour y lire ça vraiment.

Spoiler:
 

_________________


...Juste Une Autre Dance Invité...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Hateshinai Asakurai
TsuchiKage
TsuchiKage


Masculin
Nombre de messages: 85
Age: 24
Absence: Voir Ryuusei
Senseï / Elèves: Taichou
Dossier Ninja: Confidentiel

Feuille de personnage
Points de Vie:
110/110  (110/110)
Points de Chakra:
40/40  (40/40)
Combat en Cours (Adversaire):
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 13:04

Tout d'abord je suis Pour le retour de la chat box car c'est essentiel d'avoir de la convivialité pour faire durer un forum. Néanmoins comme tu le précise un banissement de la chat-box serait intéréssant à mettre en place pour ceux qui font par de sujets n'ayant pas lieu d'être en public.

Ensuite pour ce gros projet que vous nous proposé Kamido et toi, je dirais que c'est un sujet épineux dont beaucoup de son compte-tenu devrait etudier à l'administration. Tu m'as dit l'avoir déjà évoquer auprès de ces derniers mais t'être fait complétement rembarrer par certains d'entre-eux. Juste pour ceci je ne peux pas être d'accord avec Cn3 car en dehors des tensions qu'il en ressortirait je ne vois aucun avenir à celui-ci dans la situation actuelle. Donc à ce jour je suis Contre ce projet.

Cependant je vais quand même décortiquer ce sujet afin d'exprimer ce que je trouve intéréssant et ce qu'il me parait abbérant ou complétement impossible.

► Durée du bond : Une elypse temporel trop
grande je pense car une simple année peut suffire. On fait pas une guerre de tranchée mais de shinobi ce sont des batailles rapides surtout quand chaque village ne doit pas avoir plus de mille ninja ( suposition ). Et je rejoint Asuma dans le cadre ou une éllypse va encore tuer le rp des joueurs.

► Nombre de village : C'est évident qu'on a trop de village avec du coup peu de shinobi. Trois villages est le nombre minimum pour rompre un équilibre et bien que historiquement parlant cinq serait plus adapté ce serait déjà trop pour le nombre d'actif que nous avons. De plus en ce moment on se retrouve presque avec plus de membre du staff que de membre basique. Cependant ce cas à déjà été rejeté par l'administration auparavant pourquoi cela changerait aujourd'hui ?

► Villages détruits : Alors les gens se sont fait chier à rp avec leur personnage, à inventer une histoire en rapport avec leur village, à le faire vivre pendant pour certains plusieurs années. Et au final on devrait tout changer comme ça ? Je suis loin d'être d'accord sur ce point et même trés loin.

► Clans et académies disparus : C'est une bonne idée même si j'aurais pensé plus intéréssant que ce soit les derniers membres de ces clans et académies qui puissent l'apprendre aux autres. Un moyen d'enrichir leur rp et d'agrandir les chances qu'on les contacte.

► Un Mot sur le contexte de CN3 : C'est loin d'être original mais cela à toujours fait ses preuves et ce n'est utilisable que si l'on se limite à trois villages. Cependant je pense que ce contexte n'est à prendre en compte que pour les chefs de villages car ce sont eux qui dictent la manière d'opérer de le faction.

► Le cas « Akatsuki » : Je vais faire simple NO WAY ! pourquoi pas changer le nom du manga par la même occasion ? au moins y aura vraiment plus aucun rapport avec celui-ci.

► Le cas des « Bijuus » : Ils ont été capturé pour la plupart, Akatsuki en à suer pour arriver à cette étape, je pense que les relacher leur sapera le moral et ne leur donnera pas envie de continuer le rp sur Cn. je rappelle que le but de ta manoeuvre est de ramener du monde pas de faire fuir les habitués.

Je ne suis pas d'accord avec beaucoup de chose mais je reste quand même intéréssé.


_________________


« Ichigo ichie ... Chaque rencontre est une chance unique. »
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Sanosuké Sagara
Membre de L'Akatsuki
Membre de L'Akatsuki


Masculin
Nombre de messages: 653
Age: 22
Absence: présence réduite
Senseï / Elèves: Yuka
Dossier Ninja: Dossier de Sanosuké


Feuille de personnage
Points de Vie:
190/190  (190/190)
Points de Chakra:
60/60  (60/60)
Combat en Cours (Adversaire):
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 13:23

Petit post rapide, je continuerai cette discussion par mp ou msn si necessaire.
Je rejoins Asuma sur la supression de 2 villages...;tourner a seulement 3 village c'est à mon goût vraiment trop peu.

Personnellement je préfèrerai un long Rp qui entraîne la suppression des 2 villages plutôt qu'un bond de plusieurs années...faire un bond est, à mon goût, une solution de facilité qui compliquerait davantage la vie de certains membres.

L'akatsuki: dois-je vraiment répondre? Doit-on forcément suivre trait pour trait le manga original sur ce point alors qu'on ne le suis pas sur tellement d'autres points? Bien sûr que non.
Sans l'akatsuki que serait ce forum? Des villages qui vivent en harmonie, avec quelques troubles fêtes rapidement maîtrisés...ça serait vraiment d'un ennui mortel à mon goût.

Et pour la politique des villages, je suis contre comme le reste: pourquoi? Parce qu'on ne peut décider de la politique d'un village sans en connaître son dirigeant. C'est la caractère d'un Kage, et sa vision des choses qui vont décider de l'avenir de son village, non pas une politique prédéfinie.
On a bien vu à Iwa le changement entre une direction part Lee, et celle d'Asuma juste après.

Le problème des bijuus à présent: comment allez-vous justifier leur libération alors que beaucoups sont scellés? Je doute que Yuka et Yuura veuille bien que leurs persos meurrent pour que naisse votre projet. Je n'ai pas de réponse sur ce sujet, mais je vais essayer d'y réfléchir dans mon coin.

Et pour finir, contre le retour de la CB également...j'ai déja expliqué pourquoi de nombreuses fois, mon point de vue n'a pas changé la dessus.

Je suis donc pour: faire disparaître 2 villages maximum, pour votre idée sur les académies et les clans..pour le reste je suis contre.

[Go sur msn ou par mp si qqun veut en discuter avec moi]

_________________
Dossier
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Asuma Sarutobi
Membre de L'Akatsuki ~ Taichou
Membre de L'Akatsuki ~ Taichou


Masculin
Nombre de messages: 4949
Age: 21
Absence: Non
Senseï / Elèves: N'en prend plus
Dossier Ninja: Vous tuera tous :)

Feuille de personnage
Points de Vie:
150/190  (150/190)
Points de Chakra:
68/100  (68/100)
Combat en Cours (Adversaire):
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 13:43

Mon post ne dit pas que c'est a simus de voir tout alors lis ou laisse kamido prendre le relais pour qu'une vrai discution est lieux. Mon post va dans le sens d'une évolution et d'un changement même si je suis totalement contre la plupart de vos suggestions.

C'est certain qu'on a besoin d'un changement pour donner un coup de pied et remonter vers le haut... Mais on n'a pas a detruire 4 ans de vie du forum et en refaire un nouveau (c'est quasiment ca cette idée).

Alors plutot que de (metaphore qui nous plais avec asakurai) sortir du four un gateau mal cuit et avec certain mauvais ingrédient. Vaux mieux y aller par étapes. Deja attendre le retour de notre dieux supreme simus. Voir ce qu'il en pense, ce qu'il a peut etre dejà prévu pour cn et de qui il va s'entourer pour la direction.

Ensuite, evincer les idées inacceptable comme la suppression d'akatsuki la reduction a trois pauvre village et la libération des bijuu.

C'est bien d'avoir des idées, c'est même très bien pour la dynamique du forum. Mais il faut travailler un peu plus sur le fond, et même sur la forme. Donc je pense que ce topic ne sert a rien pour le moment. Ou alors simplement a ce que chacun donne une idée pour relancer le forum.

edit : et en plus les admin ont deja votez contre ? Et bah putin a quoi sa rime alors...

edit 2 : ichigo me fais penser a un truc sans le vouloir. L'absence de simus actuel est surement pas du au hasard. Il nous reserve quelque chose j'en suis sur. Soit son départ soit un pure rp qui vaut le coup :)

Edit : ashiya... AMEN c'est bien ce que je pense

_________________


Dernière édition par Asuma Sarutobi le Mer 14 Oct - 15:22, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Ginger Sad Clown
Mercenaire
Mercenaire


Féminin
Nombre de messages: 301
Age: 19
Absence: ralentissement
Senseï / Elèves: //
Dossier Ninja: Jum's

Feuille de personnage
Points de Vie:
1/1  (1/1)
Points de Chakra:
1/1  (1/1)
Combat en Cours (Adversaire): /
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 14:33

J'avoue directement : j'ai pas tout lu, voir très peu de tout ce que vous avez écrit même.

Je suis cependant contre cette idée. Pourquoi ? Parce que je pense qu'on a déjà eu l'exemple de CN next-gen pour comprendre que tourner une page aussi radicalement n'était peut-être pas la meilleur solution pour ramener l'entrain parmi les rangs. Sans être un total échec, on peut pas non plus dire que ça ait été une super réussite. Je pense sincèrement qu'il faut laisser faire un peu plus les choses. Je m'explique : ça fait pas si longtemps que la NG est passée, pour moi ça serait trop lourd d'encore faire un bond en avant lorsque le précédent n'a pas encore été pleinement exploité. Si vous pensez que ça ne bouge toujours pas assez, je vous dirais d'attendre encore un ou deux petits mois, parce qu'il y a des choses en préparation qui pourraient être très intéressantes mais que ce nouveau "bond" foutrait directement à la poubelle.
Ceci étant dit, du côté hrp je suis d'accord sur le fait qu'il faille remettre un peu à neuf les règles (certaines sont mal expliquées, d'autres n'ont pas été correctement modiffié ou sont mal rangées : c'est un peu le souk, oui).

Bref, déjà, avant de vouloir faire une révolution : analyser le terrain actuel. Tout bouleverser lorsque le staff est en pleine reconstitution, c'est franchement pas une idée brillante. Il y a un petit flop en ce moment étant donné le départ de plusieurs pilliers, ok, mais laissons nous le temps de souffler un petit coup et de nous reconsolider avant de se lancer dans les projets faramineux de bouleversement.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Hakai Haseo
Danseur Itinérant
Danseur Itinérant


Masculin
Nombre de messages: 393
Age: 19
Dossier Ninja: Dossier

Feuille de personnage
Points de Vie:
1/1  (1/1)
Points de Chakra:
1/1  (1/1)
Combat en Cours (Adversaire):
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 15:32

Ok, ok, vous avez gagné c'est bon. Vous ne voulez pas comprendre que ce débat n'est là que pour donner de futurs idée au staff, d'accord libre à vous.

Je ne vois rien à rajouter. Et je ne pense pas que quiconque en aura de toute façon encore envie, moi le premier.

_________________


...Juste Une Autre Dance Invité...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Ginger Sad Clown
Mercenaire
Mercenaire


Féminin
Nombre de messages: 301
Age: 19
Absence: ralentissement
Senseï / Elèves: //
Dossier Ninja: Jum's

Feuille de personnage
Points de Vie:
1/1  (1/1)
Points de Chakra:
1/1  (1/1)
Combat en Cours (Adversaire): /
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 16:04

Calm down Haseo. J'avais bien compris les choses comme telles t'inquiète, surtout qu'on en avait parlé sur msn. Je dis juste que parler de tout ça maintenant me semble trop prématuré, ce n'est peut-être pas le moment le plus approprié c'est tout.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Shikoru
Oto no Dorei
Oto no Dorei


Masculin
Nombre de messages: 26
Age: 20
Absence: Selon inspi
Senseï / Elèves: Zabieru
Dossier Ninja: Shikoru

Feuille de personnage
Points de Vie:
80/80  (80/80)
Points de Chakra:
8/8  (8/8)
Combat en Cours (Adversaire):
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 17:07

Bon j'interviens, même si je ne suis pas forcément à ma place ici. Mais l'opération proposé par Haseo et Kamido se résume à une opération suicide. Changer radicalement le fonctionnement d'un forum RP qui a fait ses preuves revient à l'envoyer à l'échafaud. Je ne vais pas m'étendre sur tout les points et je vais faire du court pour le reste.

Diminuer le nombre de village : dans l'absolu, c'est un mal qui me paraît nécessaire, seulement, les gens membres des villages détruits se retrouvent un peu à la rue. De plus, le nombre de trois proposé est beaucoup trop réduit et comme tu le dis, nous crée un triangle un peu trop simplet à mon goût. Je pense que cinq villages ferait l'affaire. Point positif mais à travailler pour les victimes de cette diminution. Puisque malgré les idées proposées, certain avait réellement des ambitions pour leurs villages.

L'histoire des clans et académies : je ne pense pas qu'avec le fait de commencer aspirant nous puissions nous passer d'académie. Seulement pour les faire bien fonctionner, chaque village à besoin de plusieurs personnes motivées pour les faire tourner de façon convenable. De plus, chaque académie devrait fonctionner de façon équitable, pour qu'un village ne soit pas privilégié par rapport aux autres à cause de ca et que ainsi, les aspirants évoluent à la même vitesse. A noter d'ailleurs que ce grade reste peut être de trop. Ensuite il est vrai que créer différents petit groupe à l'intérieur des villages peut être intéressant, mais doit, à mon avis rester à l'initiative des joueurs. Et pour éviter tout débordement, encore une fois certaines personnes doivent contrôler leurs nombres et leurs activité.

L'Akatsuki : pourquoi la détruire? C'est un groupe important, donc non je suis contre cette idée. Idée qui m'amène d'ailleurs à autre chose, à vrai dire, c'est peut être précisé dans les règles, je ne me souviens plus. Mais créer d'autre groupe que l'Akatsuki serait intéressant. Bien évidemment, ne pas créer tout et n'importe quoi. Il faudrait présenter aux admins un projet avec une ambition pour le groupe, les personnes souhaitant rejoindre ce groupe puisqu'on ne peut pas créer un groupe seul. Évidemment, un groupe ne devrait être accepté seulement si il possède un intérêt et semble structuré.

J'ai maintenant l'impression d'avoir fait le tour de ce que je voulais dire. Excusez-moi de mon intervention, surtout si le sujet était définitivement clos ><.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Kohana Kimura
Genin
Genin


Féminin
Nombre de messages: 110
Age: 23
Absence: fidèle au poste
Senseï / Elèves: /
Dossier Ninja:

Feuille de personnage
Points de Vie:
80/80  (80/80)
Points de Chakra:
17/17  (17/17)
Combat en Cours (Adversaire):
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 17:26

Si vous voulez mon avis, c'est pas des réformes qui peuvent tuer cn, mais l'entente entre les joueurs. Chaque fois que quelque chose est proposé, ça part en live. Ce qui, à la base, donne lieu à un débat intéressant se transforme en bagarre. On a tous le même souhait, rendre ce forum le meilleur possible. C'est normal qu'on soit pas tous d'accord. Essayez de garder votre calme et d'exposer tranquillement votre point de vue au lieu de vous montrez agressifs les uns avec les autres. Moi, je vais vous dire ce qui va se passer avec ce genre de comportement : certains auront des idées pour cn, qui pourraient s'avérer excellentes, mais qui préfèreront fermer leur gueule pour ne se trouver face à ce genre de situation. Donc, tout le monde respire un bon coup et on essaye de parler de façon civilisée.

Hakai, pour ma part, j'ai très bien compris la raison d'être de ce débat et je pense que je ne suis pas la seule. Avant de donner mon avis sur ce projet, je tiens à dire que j'apprécie qu'il y ait des personnes comme toi et kamido qui se bougent les fesses et qui font fonctionner leur méninges pour améliorer ce forum. Et pour ça, merci beaucoup.

Pour en revenir à ce projet, n'oublions pas que ce sont de simples propositions qui ont été faites. J'ai lu et relut ce topic, et il me semble pas avoir vu quelqu'un dire « ça sera ça ou rien!!! » Chacun doit donner son avis sur ce qu'il juge intéressant ou non. On dit que c'est prématuré, je ne suis pas forcément d'accord. On a une grosse vague de départ au sein de l'administration, c'est très triste, mais doit-on pour autant arrêter de vivre ? Au contraire, je pense qu'on mâchera le travail de la futur équipe dirigeante. Vous voulez attendre que la nouvelle équipe se mette en place, ok mais attendant, on fait quoi, on se tourne les pouces ? C'est du temps gaspillé pour rien. Au moins, en disant les choses dès maintenant, on peut faire ressortir certaines choses, en écarter d'autres. Les nouveaux admin auront quelques lignes directrices déjà esquissées et non un gros truc où tout est encore à faire. Sérieusement, ça vous motiverait vous de vous trouver face à ça. Moi non.

Je parle, je parle, mais j'ai pas dit grand chose du débat même. D'abord, pour ce qui est de faire un saut dans le temps, je préférais une continuité, le temps d'apprécier l'évolution de mon perso et du forum. Et si saut dans le futur il doit y avoir, alors ça devrait être au grand maximum de 2 ans, 1 ans étant l'idéal. 5-7 ans, c'est beaucoup trop au niveau individuel et collectif.
Pour le nombre de villages, 5 me paraît être un bon compromis. C'est vrai qu'on est assez dispersés actuellement et ça sera pas mal de rassembler un peu tout le monde, ne serait-ce que pour augmenter les possibilités de rp. Mais pas avec seulement 3 villages. Qu'on le veuille ou non, on est tous un peu nationaliste, attachés à notre actuel village et voir les choix limités ainsi serait décourageant. Bien sûr, ceux qui ne veulent pas faire partie d'un de ces villages peuvent toujours faire mourir leur perso ou les transformer en vagabonds ou mercenaires. Reste à savoir si les joueurs ont vraiment de envie jouer ainsi leur rp.
Pour ce qui est de l'Akatsuki, je pense pas qu'il faut la faire disparaître. On doit encore pouvoir sentir son ombre planer au dessus de nos têtes. L'avenir de l'organisation appartient à ces membres. Ils peuvent toujours décider de faire mourir leur perso, de partir volontairement ou de rester un groupe toujours existant mais dispersé, disons endormi.
Pour les bijuus, tous les relâcher serait frustrant et surtout, faudrait une histoire solide pour expliquer comment c'est possible. À la limite, peut-être 1 ou 2, après tout, les ninjas de l'akatsuki ont beau être forts, ils sont pas non plus à l'abri d'une défaillance.
Enfin, pour la CB, pourquoi pas. C'est bien pour la convivialité. Tant que ça se termine pas en bagarre niveau maternel ou alors que certaines personnes ne viennent que pour ça au détriment de leur rp.

On a pas forcément besoin de changer cn du tout au tout, ça pourrait lui être fatal, mais changer quelques trucs pourrait toujours être appréciable.

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Kirudo Tetsubara
Chef de Yuki ~ Chef du Clan Kouseki
Chef de Yuki ~ Chef du Clan Kouseki


Masculin
Nombre de messages: 868
Age: 20
Absence:
Senseï / Elèves: Ryu Kanjo-Hatake Kakashi
Dossier Ninja: Dossier de Kirudo

Feuille de personnage
Points de Vie:
140/140  (140/140)
Points de Chakra:
38/38  (38/38)
Combat en Cours (Adversaire):
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 17:34

Bon j'ai essayé de lire la plupart des posts.

Bon bon bon comme beaucoup on dit 3 villages c'est trop peu je vais pas revenir la dessus. Idem pour le bon de 7 ans (a force mon Kiru va devenir un vieux schnock) donc pareil pas de bond. D'un autre coté faudrait se bouger si on veut faire diminuer le nombre de village, ça me semble obligatoire, on se disperse comme une vulgaire boule de neige alors au final l'impact n'est pas terrible. Si on arrive à supprimer par "Rp" 2 villages, en plus des membres qui vont migrer, les nouveaux risquent de mieux se fixer au forum, en appartenant à des villages plus actif, puis après petit à petit on va se retrouver à plein plein plein, (puis on reconstruira les 2 villages détruit) -> utopie.

Pour ma part j'aimerais bien faire pas mal avancer les choses, mais pour cela faut déja que je level up, donc ça ça me ralentit un peu. Puis j'ai un Rp important qui traine "Hein MURA", après ça devrait bouger pas mal.

Pour ce qui était de la disparition de l'akatsuki, la libération des bijuus seraient normales dans le cas de la destruction du groupe, ça va de soit. Et puis pour Sanosuke il y aura toujours l'occasion de reformer un groupe de méchant comme Kamido et Haseo l'on dit. Ce serait peut ètre a envisagé en cas d'évolution rapide pour la suite. Une akatsuki Next Gen avec des desseins différents

Donc pour le moment je suis d'avis de laisser évoluer les choses la NG vient a peine d'apprendre à marcher pas besoin de lui mettre des coups de pied pour lui apprendre à courir. Si jamais on continu à stagner d'ici 3-4 mois on reposera la question.

Dans tout les cas faut que chacun y mette du sien, et dans un premier temps que le staff se reforme.


Sinon POUR le retour de la CB, avec des règles très stricte, comme l'interdiction de parler de chose importante avec BAN de la Cb, et rétrogradage pour les membres du Staff qui lacheraient des infos "confidentielles"

_________________
Dossier

CAF
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://kirudo.labrute.fr
Ginger Sad Clown
Mercenaire
Mercenaire


Féminin
Nombre de messages: 301
Age: 19
Absence: ralentissement
Senseï / Elèves: //
Dossier Ninja: Jum's

Feuille de personnage
Points de Vie:
1/1  (1/1)
Points de Chakra:
1/1  (1/1)
Combat en Cours (Adversaire): /
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 18:11

Je suis à 200% d'accord avec le premier paragraphe du post de Kohana : je t'aime ! Lol.

Pour ce qui est du nombre de villages : je pense pouvoir révéler que l'un d'eux risque d'être en grande difficulté d'ici le mois en cours et le prochain : ça sera sûrement exploitable pour réduire l'effectif, comptez sur moi pour ça mouahahaha (rires machiavéliques).

Hum, sinon, totalement pour le retour de la CB, avec bann immédiat pour quiconque se montrera irrespectueux (et cela peu prendre bien des formes comme le foutage de gueule intempestif : avis aux petits malins) et même pour les membres du staff se montrant trop expansif ^^ La CB est vraiment un bon outil de communication si elle est bien utilisée, et c'est toujours agréable d'apprendre à mieux se connaître et à discuter ensemble.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Rokube Isami
Genin
Genin


Masculin
Nombre de messages: 182
Age: 17
Absence: membre actif
Senseï / Elèves: Mon sensei : Uchiwa Simus
Dossier Ninja: Dossier de Rokube Isami

Feuille de personnage
Points de Vie:
1/1  (1/1)
Points de Chakra:
1/1  (1/1)
Combat en Cours (Adversaire): aucun
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 18:42

Je ne vais pas faire long, sinon on ne me lira pas XD car j'avoue ne pas avoir lut tout le monde sauf haseo et kohana qui ji li adoooore......

-Je suis pour une chatbox, dire du mal du staff ou du forum, un membre screen et boom banni, je rejoins ashya

-Je suis pour une diminution des villages si unanimement un village souhaite se dissoudre pour rejoindre les autres, pas de ninjas qui disparraissent dans la nature, on passe tout Iwa (par exemple) à oto konoha et kiri, mais pas trop casser les villages, une attaque dans le village et on répartit les ninjas qui se soumettent au dernier voeux du dirigeant, vivre pleinement leur vie tec...enfin les justifications rp on peut voir.

-Je suis pour le speed Dating (non ça a rien à foutre là mais bon ^^ on en a besoin)

_________________
Je n'oublierais pas ton nom Invité .
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Zabieru Kishin
Oto no Mikomi
Oto no Mikomi


Masculin
Nombre de messages: 731
Age: 21
Absence: Euh, bas astreinte XD
Senseï / Elèves: Chrno et Kakashi/...
Dossier Ninja: DOSSIER NINJA

Feuille de personnage
Points de Vie:
135/135  (135/135)
Points de Chakra:
30/30  (30/30)
Combat en Cours (Adversaire): La Paume noir/Haseo/Yuka
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 20:48

WELL IT'S THE BIG SHOW...




Bon, alors hier soir j'étais pour certains points, c'était une bonne idée l'envie de relancer le rp ^^

En revanche il y avait des points à modifier ou retravailler, cela c'était à nous, le rôle des modos admins et joueurs... OUI JOUEURS... Et là, j'arrive et bam débats qui clashent un peu partout...

Je pense que je n'aie rien à ajouter, seulement voila... PAS TOUCHE A OTO XD


Nan sérieusement, si chacun commence à sortir à bas tiens on détruit tel village, à bas non ce sera celui là... Euh, stop... Cette décision ne doit être prise à la légère mais cependant doit restée secrète... cela permettra au village de vraiment réagir sur le coups, se sentir sur la paille et devoir préparé quelques chose et non avoir déjà préparé le plan de bataille et voila...

Pareil pour l'Aka, si y en as pu... Bas voila, on retire les seuls gros méchant (et ouai, Oto à part Chrno et moi le bisounours... Bas voila XD)

DONC, l'idée est là, les réponses sont là... Maintenant, c'est à travailler dans le respect de chacun... Là ce que je vois c'est que tout le monde défend son morceau de pain et en oublie l'esprit qui unie deux joueurs que se soit dans un rp ou dans la vie.... LE PARTAGE...

Voila MA réponse, elle peut être discutable sans doute car c'est le bordel mais qu'importe... Personne n'est parfait, il faut de tout pour faire un monde ^^


Et pour la CB, le premier qui lance des conneries ou autre, qu'il soit admin modo ou président, KICK et BAN... Je crois que tout le monde est déjà d'accord sur ce point ^^

_________________





The DeadMan Walking
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Asuma Sarutobi
Membre de L'Akatsuki ~ Taichou
Membre de L'Akatsuki ~ Taichou


Masculin
Nombre de messages: 4949
Age: 21
Absence: Non
Senseï / Elèves: N'en prend plus
Dossier Ninja: Vous tuera tous :)

Feuille de personnage
Points de Vie:
150/190  (150/190)
Points de Chakra:
68/100  (68/100)
Combat en Cours (Adversaire):
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 20:52

Avec certaines discution msn notement avec itachi et asakurai. Je pense que si deux villages devaient être détruit, en fait (c'est pas exhaustif) ce devrait être yuki et oto.

Pourquoi? Bon lactivité d'une part, et d'autre part ca pourrait permettre de remettre un peu en place une chose. Chacun des 5 villages restant possède une affinité.

Konoha prend le feu a la place du mokuton (merci asa)
Kiri suiton
Suna fuuton
Iwa doton
Kumo raiton

Les raisons rp etc viendrais avec un rp qui serait écris par les membres des villages en question.

Ce n'est qu'une suggestion, mais je constate que beaucoup serait de cet avis en fait. Yuki est tiré d'un film et oto n'a pas d'affinité (meme si zabi roxx dans son role d'otoiens)

Voila c'est une idée qui devra elle aussi attendre le retour du dieux simus, mais a cojiter si déjà certain ne sont pas d'accord ou autre.

PS : faut pas rêver : konoha kumo et iwa ne disparaitrons pas vu leur activité et leur récente refonte pour certains.

go msn zabi

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Zabieru Kishin
Oto no Mikomi
Oto no Mikomi


Masculin
Nombre de messages: 731
Age: 21
Absence: Euh, bas astreinte XD
Senseï / Elèves: Chrno et Kakashi/...
Dossier Ninja: DOSSIER NINJA

Feuille de personnage
Points de Vie:
135/135  (135/135)
Points de Chakra:
30/30  (30/30)
Combat en Cours (Adversaire): La Paume noir/Haseo/Yuka
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 20:57

A là tu vois Asuma, c'est pas pour critiquer mais j'en vois venir,

YUKI = HYOUTON + existence dans Naruto

OTO = SON + existence et gros méchant dans Naruto...


Voila le bordel XD


Mais après il ne faut pas que cela parte en sucette, moi perso pour Oto çà me ferrait un peu chier pour ce que j'ai foutu en place mais tant pis... Apres c'est la même pour Yuki, je sais pas ce que fout l'émasculé mais voila... Certains vont être d'accord, d'autre vont pleurer ^^

De toute façon, les décisions seront longuement pesée je pense pour que tous trouvent leurs comptes ^^

_________________





The DeadMan Walking
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Asuma Sarutobi
Membre de L'Akatsuki ~ Taichou
Membre de L'Akatsuki ~ Taichou


Masculin
Nombre de messages: 4949
Age: 21
Absence: Non
Senseï / Elèves: N'en prend plus
Dossier Ninja: Vous tuera tous :)

Feuille de personnage
Points de Vie:
150/190  (150/190)
Points de Chakra:
68/100  (68/100)
Combat en Cours (Adversaire):
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 21:04

A la base g t pour suna et kiri comme dis plus haut mais certain argument me foutent le doute. Après je ne suis pas décisionnaire. la seul chose que je n'accepterais pas et beaucoup feront de meme pour leur pays, est la destruction de mon village :p.

Donc je comprend totalement avec tout ton travail effectué que ma deuxième idée te déplaise.

Chacune des personnes dirigeant un village sera sans doute convier a une petite reunion pour en parler. Si toute fois l'idée de la destruction de village est retenu (ce que j'espere)

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Kirudo Tetsubara
Chef de Yuki ~ Chef du Clan Kouseki
Chef de Yuki ~ Chef du Clan Kouseki


Masculin
Nombre de messages: 868
Age: 20
Absence:
Senseï / Elèves: Ryu Kanjo-Hatake Kakashi
Dossier Ninja: Dossier de Kirudo

Feuille de personnage
Points de Vie:
140/140  (140/140)
Points de Chakra:
38/38  (38/38)
Combat en Cours (Adversaire):
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 21:23

Je vois pas le rapport entre pas d'affinité et destruction d'un village ... détruire un village ne détruit pas les techniques en rapport avec celui ci et donc ne touche pas à l'affinité qui en ressort. Donc sur ce point tout les villages sont égaux.

Et perso l'activité ... Elle est idem pour tous les villages (jdis pas ça parce que je veux pas qu'on détruise Yuki).

Et dans tout les cas ce que vous ne semblez pas comprendre Zabi et Asuma c'est pas que le staff qui décidera de toute façon étant donné que la destruction du village se fera uniquement par RP, donc y'a pas de choix en quelque sorte, on verra selon l'évolution et ce qu'on prévu les joueurs.

A la limite une réunion a la tour des Kages chacun débat sur la façon de détruire un village de son choix. Selon si ça tiens la route, et bien le staff donne l'aval ou pas. Mais on va pas faire l'inverse, le staff qui dit bon on détruit celui la et celui la et après on fait bon par contre on va faire comme ça puis voila quoi qu'il arrive ba fini !!!!


Edit Zabi = Relis les messages XD je donnais des exemples, c'est sur que la destruction d'Oto me ferrait du mal mais voila, c'est une décision qui sera décidée et le RP suivra... Après oui, on suit la logique RP aucun soucis ^^

_________________
Dossier

CAF
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://kirudo.labrute.fr
Asuma Sarutobi
Membre de L'Akatsuki ~ Taichou
Membre de L'Akatsuki ~ Taichou


Masculin
Nombre de messages: 4949
Age: 21
Absence: Non
Senseï / Elèves: N'en prend plus
Dossier Ninja: Vous tuera tous :)

Feuille de personnage
Points de Vie:
150/190  (150/190)
Points de Chakra:
68/100  (68/100)
Combat en Cours (Adversaire):
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Mer 14 Oct - 22:01

J'ai pas dit de detruire yuki parce qu'ils avaient pas d'affinité. Tu as pas saisi le plus des 5 villages restant. Chacun possédera une affinité de base. on pourra toujours utiliser le hyouton si on se spécialise je change rien a ce niveau.

L'idée est de garde les 5 grandes nations avec chacune une affinité propre (on reofu juste le feu au pays du feu et basta. Oto et yuki sont les plus indiqué pour etre detruit dans ce cas. Après je dis pas que c'est l'idée que je préfère, meme si c'est surement la plus simple. iwa ayant disparu kiri et suna defonce oto, et akatsuki s'occupe de yuki (par exemple, et ne dit pas qu'on aurait aucune raison, on en a)

Maintenant d'un point de vue affinitaire (rien a voir avec le manga mais plutot niveau relation) je preferre que suna et kiri soit détruit.

Ce sont des idées. Et si c'est fais par rp iaura pas de decision du staff se sera le plus fort qui reste point barre. Alors filer vous entrainer au lieu de dire qu'on comprend rien et qu'on s'avance pour rien. Enfin bref pas besoin de répondre a ce message si c'est pour encore essayer de reproduire des choses déjà passées. Comprenne qui pourra...

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Hyuuga Kanji
Aspirant Ninja
Aspirant Ninja


Masculin
Nombre de messages: 48
Age: 17
Absence: Présent
Senseï / Elèves: .
Dossier Ninja: Hyuuga Kanji

Feuille de personnage
Points de Vie:
85/85  (85/85)
Points de Chakra:
7/7  (7/7)
Combat en Cours (Adversaire): Hoshizora Yakiko
MessageSujet: Re: Projet CN3 (2e Version)   Ven 16 Oct - 17:42

CN3 sera toujours une usine à Gaz pour les techniques et l'apprentissage des personnages ?

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

Projet CN3 (2e Version)

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 2Aller à la page : Précédent  1, 2

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Cité Ninja :: Hors RPG :: Suggestions / Améliorations-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet