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 (*) Affinités et Talents

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Yuura
Kazekage ~ Jinchuuriki
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69/74  (69/74)
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MessageSujet: (*) Affinités et Talents   Mer 2 Juil - 19:16

Affinités :


Les techniques de Ninjutsu nécessitent toujours une certaine quantité de chakra. Mais tout n'est pas question de quantité : en effet, les techniques liées aux divers éléments de la nature ne peuvent être effectuées qu'avec un type de chakra précis. C'est le principe des affinités ninja : la plupart des ninjas sont prédisposés à contrôler un ou plusieurs éléments en fonction de leur type de chakra.



Il y a cinq affinités possibles : Le feu, le vent, la foudre, la terre, et l’eau. Mais vous pouvez les additionner pour en développer deux autres. Ainsi, Doton plus Suiton donnera Mokuton, et Fuuton plus Suiton donnera Hyoton. Il existe un papier spécial qui permet de déterminer son affinité. Pour cela, il faut y concentrer son Chakra. Si le papier se mouille c’est l’eau, s’il se déchire c’est la terre, s’il se raidit c’est la foudre, s’il se coupe c’est le vent, et s’il brûle c’est le feu. (Ce papier serait vendu unitairement dans les magasins, à partir du grade Chuunin, pour le prix de 500 ) Voici les affinités et leurs combinaisons :

Katon
Fuuton
Raiton
Doton
Suiton

Fuuton+Suiton= Hyoton
Doton+Suiton= Mokuton






Rq : Pour le Hyoton et le Mokuton, posséder les deux éléments les fondant est essentiel.

Talents :

Tous les ninjas n'ont cependant pas une spécialisation envers les ninjutsus, c'est pourquoi ils travaillent dur pour développer les autres types de jutsus : Taijutsus, Genjutsus, ... A force d'entrainement et de dévotion à leur spécialité, ils développent une acuité qui leur est spécifique : un talent. Le principe est le même que celui des affinités. Voici les différents talents :

- Le genjutsu
- Le Taijutsu
- Les invocations
- Les techniques du son
- Les Techniques d'armes
- Le Fuuin
- Le Kugutsu (Marionnettes)
- Iryou (art médical de Kiri)

Explications :


Chaque joueur aura dorénavant plusieurs affinités avec plusieurs types d’attaque, style Raiton, Doton, Fuuton….. Pour cela, il suffira d’inscrire dans la partie « apprentissage des techniques » les spécialisations voulues, et de faire un bon rp pour l'expliquer. Chaque affinité sera graduée. Il est possible d’avoir une, deux, ou trois affinité.

Dans le cas ou le ninja a une affinité, ou un talent : Cela rajoute + 10 pv à l’attaque du type choisi. Cependant, il faudra choisir une affinité ou talent où appliquer un malus de – 5pv.

Dans le cas ou le ninja a deux affinités ou talents : Le premier rajoute + 10 pv à l’attaque du type choisi, et la seconde ne rajoute que + 5 pv. Cependant, il faudra choisir deux affinités ou talent où appliquer un malus de – 5pv.


Dans le cas ou le ninja a trois affinités ou talents: Le premier rajoute 10 pv de dégâts, le second + 5 pv et le troisième également. Cependant, il faudra choisir trois affinités ou talents où appliquer un malus de – 5pv.

Attention : Si vous choisissez un bonus affinitaire, le malus devra l’être aussi, idem pour le talent !

Chaque affinité ou talent permettra d’acquérir les techniques du domaine voulu en utilisant un point technique de moins. Ainsi, un shinobi de Konoha affilié au type Raiton dépensera 13 points de technique pour apprendre le Chidori.

Cela n’entre pas en contradiction avec le type d’attaque du village, ainsi, un shinobi de Konoha affilié au Raiton pourra acquérir plus facilement des Jutsus et de type Mokuton, et de type Raiton .

Il est possible de cumuler les facilitées, c’est à vous de gérer ! Un ninja de Suna pourra être affilié au Fuuton (la technique ‘’Kaze no yaiba ’’ ne lui coûterait que 7 pt)

Enfin, pour être fidèle au manga, la spécialisation, étant une chose difficile à maîtriser, ne sera accessible qu’au grade de Chuunin, et\ou Genin après un apprentissage avec un Senseï. (Cad qui possède un grade supérieur à Jounin)

Vous rangerez vos affinités et talents dans le registre central, là ou vous répertoriez vos caractéristiques. Ceci de la manière suivante (par exemple):
Affinité et talent de (nom de votre personnage)





/!\ Personne n’est obligé de choisir des bonus et des malus, les ninjas voulant rester équilibrés le peuvent mais ne doivent pas s’affilier ou se spécialiser. /!\

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