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Yuura
KazeKage
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Dossier Ninja : Fiche de Yuura

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MessageSujet: (Règles) Le Sharingan et évolutions   Sam 24 Mai - 20:06

Evolution :

Le Sharingan évolue selon les grades du porteur, lorsque celui-ci est aspirant, le Sharingan ne peut pas être activé, une fois Genin le Sharingan évolue et contient une virgule, une fois Chuunin il contient deux virgules et une fois Jounin et aura ses trois virgules.


Effets :

Genin : Il est capable une fois activé de prévoir les mouvements de taijutsu normaux, et a la capacité d’anticiper 1 attaque.
Chuunin : Il devient capable d’anticiper les techniques de taijutsu de niveau 1 et a la capacité de prévoir 2 attaques.
Jounin : Le ninja est alors capable d’anticiper les techniques de taijutsu de niveau 2, a la capacité de prévoir 2 attaques et de copier les techniques de l’adversaire pour 8 points de chakra. (sauf rang S)


Coût d’activation et de maintient (par tour) du Sharingan pour les Uchiwa :

Une virgule => 1 PC activation, 1 PC maintient
Deux virgules => 2 PC activation, 1 PC maintient
Trois virgules => 3 PC activation, 1 PC maintient
Mangekyou => 5 PC activation, 1 PC maintient


Coût d’activation et de maintient (par tour) du Sharingan pour les non-Uchiwa :

Une virgule => 3 PC activation, 1 PC maintient
Deux virgules => 4 PC activation, 1 PC maintient
Trois virgules => 5 PC activation, 1 PC maintient
Mangekyou => 6 PC activation, 2 PC maintient


Spécificité pour les porteurs du Mangekyou Sharingan :

Dorénavant, son utilisation devient limitée. En effet, il ne sera plus possible d’utiliser le kaléidoscope indéfiniment, aussi, dans toute sa vie, son utilisateur ne pourra l’utiliser que 15 fois. Après quoi il perdra l’usage de son ou ses Sharingan. Cependant, l’utilisateur peut outrepasser cette règle à condition de voler le Mangekyou Sharingan d’un autre joueur. C’est la seule exception faite aux transferts de Dojutsu. Cela ne peut se faire que si le ninja est hors combat (moins de 20 pv)
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