Yuura KazeKage


   Age : 19 Inscrit le : 15 Avr 2006 Messages : 3074 Absence : ... Points de Vie / Points de Chakra : 260 / 74 Grade / Senseï : Kazekage Dossier Ninja : Fiche de Yuura Feuille de personnage Points de Chakra:
   (74/74) Points de Vie:
   (260/260) Combat en Cours (Adversaire):
| Sujet: (Règles) Les Invocations Dim 23 Mar - 23:43 | |
| Les Invocations
La Caractéristique d’Invocation
Bien que s’apparentant beaucoup au Ninjutsu, le Kyuchose est différent en plusieurs points. Il n’est pas directement lié au Chakra de l’utilisateur, nécessite une préparation spéciale au préalable et dans tout les cas une énorme quantité de Chakra. En ce sens il est donc Logique de lui associer sa propre caractéristique
| Citation: | Pour calculer votre niveau d’invocation sur 10 faite ainsi :
(2*Mental + Rapidité/2) / 5 |
Vous obtiendrez une valeur entre 0 et 10 qui sera votre valeur d’Invocation, plus elle est élevée, plus vous avez de facilité à manipuler ce type de Jutsu
L’Affiliation
Comme dit précédemment il faut une préparation spéciale pour pouvoir invoquer une créature. Elle consiste en un pacte de sang sur un parchemin dédié à la créature en question. On signe de son sang et l’ont alors lié a vie a cette invocations spécifique, jamais vous ne pourrait invoquer autre chose que ses différente variantes.
Exemple : Quelqu’un lié aux Grenouilles ne pourra jamais invoquer un Serpent et vice et versa
Dans cette logique vous ne pourrez invoquez qu’un seul type que vous choisirez au moment ou vous ferez votre premier apprentissage d’Invocations. Les différent Type sont les Suivants
| Citation: | - Grenouille
- Serpent
- Limace
- Singe
- Belette
- Tortue
- Mort
- Divers |
Bien que le nombre d’invocation disponible varie beaucoup selon le type elle ne sont toute fois pas déséquilibrer, les Type possédant peu de variété étant généralement plus polyvalente ou plus efficace. En certaine circonstance la qualité l’emporte sur le nombre ne l’oublier pas Au final ne chercher donc pas l’optimisation, essayez plutôt de choisir un style qui vous plait
Les Invocations en Combat
Chaque Type possède comme nous l’avons déjà vu plusieurs invocations différentes. Chaque invocation est une créature Unique avec des caractéristiques qui lui sont propre et parfois un caractère bien trempé. Pour les utiliser en combat il faut d’abord les invoquer. Il suffit de faire quelques manipulations simples. Après avoir fait la série des 5 signes, il faut se mordre le doigt et au moment de l’invocation, le sang coulé servira à invoquer la créature avec qui on a passé un contrat auparavant.
Une fois invoqué les créatures se battront comme un personnage a part entière, sous le contrôle du joueur (ou non si l’invocation refuse d’obéir ^^). Quand l’invocation tombe à 0 PV elle disparaît, elle ne meurent pas mais est trop amochée pour pouvoir continuer le combat. Elle ne pourra pas être re-invoquer durant ce match mais pourra nouveau l’être normalement par la suite. Sauf mention du contraire vous ne pouvez invoquer une même créature qu’une seule fois, impossible donc d’invoquer 3 Gamabunta en même temps par exemple …
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