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AuteurMessage
Sabaku no Gaara
Anbu ~ Professeur de l'Académie Senpuku
Anbu ~ Professeur de l'Académie Senpuku


Sexe:MasculinBalanceDragon
Age : 19
Inscrit le : 03 Avr 2005
Messages : 9120
Absence : Normalement présente jusqu'à la fin des vacances ^^
Points de Vie / Points de Chakra : 190 PV / 60 PC
Grade / Senseï : Anbu ~ Professeur de l'Académie Senpuku / Aucun
Dossier Ninja : Dossier de Gaara

Feuille de personnage
Points de Chakra:
57/60  (57/60)
Points de Vie:
190/190  (190/190)
Combat en Cours (Adversaire): Jio (Entraînement)
MessageSujet: ( Règles ) Les Combats   Jeu 17 Mai - 15:14

Les règles suivantes sont importantes et devront être étudiées avec soin. Il s'agit d'une réglementation des combats afin de vous laisser une plus grande liberté dans votre RP.

Il sera maintenant nécessaire de séparer deux types de combats :


1. Le Combat RP

Il s'agit, comme vous pouvez vous en douter, un combat sans règles au niveau du nombre de technique ni au nombre de point de vie. Il s'agit d'une histoire, d'un partage entre deux personnages où l'attention ne sera pas portée sur votre capcité à mettre KO votre adversaire avec la plus grosse technique mais bien de votre capacité à créer un échange avec lui.

Vous serez donc jugé sur deux points :


--- La qualité les posts --- : Autrement dit le soin, l'orthographe, les éventuels dessins, images, la longueur et le nombre de pages noircies.
--- La qualité du RP --- : Autrement dit l'histoire, la manière dont vous faite vivre votre personnage, l'originalité du combat et le plaisir à la lecture, si vou jouez les super héros ou si vous laissez une chance à votre adversaire de répondre entre vos actions. Et bien sûr, la réalité du RP !

En fonction de ces paramètres, vous gagnerez des points de compétence. En effet, ces combats s'axent autour du personnage et ce sont la qualité de vos posts qui lui permettront de devenir un ninja plus fort.

Les combats RP regroupent : Les Missions (Rang C, B, A, S essentiellement), les Entrainements, les Cours et les Rencontres avec les autres membres du jeu.

Pour l'utilisation des points de compétence, veuillez lire ceci

Bien entendu, nous savons que tous les RP ne sont pas du même niveau. Aussi, nous prendrons en compte vos posts précédents afin d'établir un jugement : savoir si vous progressez ou pas.


2. Le Combat Technique

Il s'agit du combat tel que nous le connaissions à la base. Pour plus de facilité, les règles ont été revues afin de vous laisser plus de facilité mais pour simplifier le RP.

Les ninjas sont divisés en certaines catégories, chacun pouvant disposer d'un certain nombre de techniques. Les points de chakra sont calculées en fonction de ce calcul.


(Mental + intelligence) / 2 = points de chakra

Ces points de chakra vous permettront d'utiliser des techniques durant le match. N'oubliez pas que ces points de techniques ne se récuppéreront pas avant un repos bien mérité, aussi, utilisez-les avec parcimonie.

C'est grâce à ces matchs que vous aurez l'opportunité de gagner des points de technique. Ces points vous permettront d'apprendre d'autres techniques et ainsi enrichir votre panel de Jutsus.

Dans ces combats, vous serez jugé sur deux points :


--- La qualité du combat --- : Autrement dit le soin des posts, la longueur suffisante des posts, la bonne utilisation des techniques. Aussi, ne passez pas votre temps à faire toujours la même technique.

--- La Stratégie --- : Autrement dit votre capacité à amener votre adversaire dans un piège bien pensé. Au plus vous étonnerez votre adversaire avec une bonne utilisation des techniques, au plus vous serez cotés.

Les combats techniques regroupent : les Entrainements, les Duels, les Combats contre des ninjas ennemis, les Tournois (seulement certains) et parfois les missions (si le RP est très bon).

Pour plus de facilité, nous vous demanderons de bien vouloir compléter cette fiche à la fin des combats et de les envoyer à l'une des personnes qui s'occupent des combats.


Code:
[b]Type de combat :[/b] Technique ou RP
[b]Ninjas :[/b] Le nom des personnes impliquées
[b]Lien :[/b] Lien du topic


Désormais, si vous ne prenez pas la peine de remplir cela, nous ne prendrons plus la peine de lire vos RP et de les noter, le respect est à double sens !

3. Les coups de bases :

Les coups de Base retirent autant de PV que la force du lanceur, cependant quelque soit le nombre de coups que vous porterez dans votre post, vous ne pourrez jamais infligez plus que votre Force en dégats par tour.
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